Adrian Carmack les utilise par exemple pour mettre en avant un style artistique sombre, qui à sa préférence, alors que John Carmack commence à faire des expérimentations dans le domaines des graphismes en 3D qui sont, jusque-là, presque uniquement utilisé dans des simulateurs de vols comme Wing Commander (1990). 阿德里安·卡马克用这些点子推动他偏爱的黑暗艺术风格,约翰·卡马克则开始试验直到那时专属《银河飞将》(1990年)等大部分飞行模拟游戏(英语:Amateur flight simulation)的三维计算机图形。